Productions d'élèves
Un jeu du morpion
Niveau : Première
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Ce projet a été réalisé par les élèves en classe de Première dès le mois d'octobre, soit après 1 mois et demi de cours de NSI. Ce jeu du morpion a été programmé en Python, ce qui a permis aux élèves de mettre en application ce qu'ils ont appris sur les bases du langage.
Auteurs : Inès, Loona, Clément.
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Le T.Rex Game
Niveau : Terminale
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Ce jeu a été réalisé en Python dans le cadre d'un projet de Terminale permettant d'illustrer les notions de programmation orientée objet. Il s'agit d'une adaptation du jeu T.Rex Game proposé dans le navigateur Chrome : il faut éviter les cubes en sautant par dessus.
Auteur : Corentin.
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Space impact
Niveau : Terminale
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Ce jeu a été réalisé en Python dans le cadre d'un projet de Terminale permettant d'illustrer les notions de programmation orientée objet. L'objectif est d'éviter les pluies de météorites. Il a été développé en Python.
Auteurs : Baptiste J. et Wesley T.
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Admin réseau
Niveau : Première
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Ce projet a permis aux élèves de Première de mettre en oeuvre les notions de traitement de données en table étudiées en cours. Il s'agissait de se mettre dans la peau d'un administrateur de systèmes et réseaux pour créer, à l'aide d'un programme Python, des identifiants et des mots de passe pour tous les élèves d'un lycée.
Auteurs : Yanis, Mathis, Loona.
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Un chifoumi
Niveau : Première
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Ce petit jeu a été réalisé en HTML, CSS et JavaScript dans le cadre d'un projet libre en classe de Première. On peut jouer contre "l'ordinateur" qui joue aléatoirement. C'était l'occasion de mettre en oeuvre ce qui a été appris sur le langage JavaScript.
Auteurs : Jules G et Baptiste J.
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Une application Web
Niveau : Terminale
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Cette application Web permet de donner la météo en temps réel de la ville saisie dans la barre de recherche. Il s'agit d'une application développée en HTML, CSS et JavaScript pour un projet en classe de Terminale mettant en oeuvre l'interrogation d'une API.
Auteur : Maël.
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Un jeu éducatif
Niveau : Première
Ce petit site Web a été réalisé dans le cadre d'un projet libre en classe de Première. Il permet aux utilisateurs de s'entraîner au calcul mental.
Auteurs : Lubin et Léonie.