Crédit : Cette séance est fortement inspirée de celle proposée par Louis Partenault sur les réseaux pair-à-pair : https://snt.ababsurdo.fr/internet/p2p/, publiée sous licence CC BY-SA 4.0.
La plupart des applications d'Internet reposent sur le modèle client-serveur. C'est le cas des serveurs Web ou encore des serveurs de messagerie électronique. Dans ce modèle :
Un réseau de type client-serveur
Crédit : Mauro Bieg, licence LGPL, via Wikimedia Commons.
On parle ainsi de modèle centralisé. Les clients peuvent néanmoins communiquer l'un avec l'autre mais toutes les informations passent par le serveur : par exemple, un client A publie une vidéo qui est stockée sur le serveur ; les autres clients peuvent accéder et lire cette vidéo à partir du serveur, le client B peut laisser un commentaire qui sera lui aussi stocké sur le serveur ; le client A et les autres clients peuvent voir les commentaires et y répondre, tout étant stocké sur le serveur, etc.
Il existe un autre modèle d'organisation, le modèle pair-à-pair (ou peer-to-peer en anglais, souvent abrégé P2P) dans lequel chaque ordinateur joue alternativement le rôle de client et de serveur.
Un réseau pair-à-pair
Crédit : Mauro Bieg, Domaine public, via Wikimedia Commons.
L'activité qui suit vous permet de comprendre le fonctionnement de ce modèle, les différences avec le modèle client-serveur, ainsi que les usages (licites et ilicites) que l'on peut en faire.
Lisez cet article (https://fr.vikidia.org/wiki/Pair_%C3%A0_pair) et répondez aux questions suivantes (elles suivent à peu près l'ordre de l'article donc n'hésitez pas à y répondre au fur et à mesure).
Regardez la vidéo ci-dessous puis répondez aux questions suivantes.
Source : ▶️ https://youtu.be/6ZazbI8faqw
Le mode pair-à-pair a beaucoup été utilisé dans les années 2000 pour des partages de fichiers (notamment de la musique, des films, des jeux-vidéos) car les débits des connexions Internet étaient bien plus faibles qu'aujourd'hui. Comme les fichiers populaires étaient disponibles sur les ordinateurs de beaucoup d'internautes qui agissent comme autant de serveurs, la vitesse de téléchargement était plus élevée.
Les réseaux pair-à-pair sont tout à fait légaux, mais ils ont contribué à amplifier les téléchargements illégaux car la plupart des fichiers partagés sur ces réseaux pair-à-pair étaient protégés par le droit d'auteur. C'est pour cette raison qu'à été créé l'organisme HADOPI en 2009 dont le but principal est de lutter contre le "piratage", notamment par la surveillance des réseaux pair-à-pair.
Les réseaux pair-à-pair ont donc longtemps été associés au partage illégal, mais les choses sont en train de changer. Par exemple, Microsoft utilise le mode pair-à-pair pour accélérer la distribution des mises à jour de Windows 10. Mais c'est surtout la technologie blockchain qui a remis les réseaux pair-à-pair sur le devant de la scène. En effet, blockchain utilise le mode pair-à-pair, et c'est avec cette technologie que sont sécurisées les monnaies virtuelles comme le Bitcoin, l'Ethereum, etc., et que l'on envisage de décentraliser l'infrastructure du Web3 (voir aussi Redécentralisation d'Internet).
Logo du BitCoin
Crédit : Bitboy, Domaine public, via Wikimedia Commons.
À venir...
Références :
Les enseignants du lycée Emmanuel Mounier à ANGERS
Cette page en version PDF : T1_S3_Reseaux_pair_a_pair.pdf