Séquence 2 : Des 0 et des 1 pour représenter les données

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L'architecture matérielle des ordinateurs impose l'utilisation du langage binaire qui permet d'exécuter des instructions simples et de coder tout ce qui est manipulé par l'ordinateur. Vous découvrirez dans cette séquence comment on peut coder, avec des 0 et des 1, les entiers positifs et les textes.

Chapitre 2 : Représentation des entiers naturels

Chapitre 3 : Représentation des caractères

Mini-projet n°2 : César du 21ème siècle

L'objectif principal de ce projet est de mettre en application la lecture et l'écriture dans un fichier texte externe.